Portal with RTX e Half-Life 2 RTX já têm DLSS 5: a NVIDIA lança o RTX Remix 1.6, com Multi Frame Generation até 6x e mods para o Minecraft

O DLSS 5 já chegou aos jogos antigos remasterizados com ray tracing. A NVIDIA lançou na sexta-feira, 23 de outubro, a versão 1.6 do RTX Remix, a ferramenta grátis com que a comunidade dá path tracing e texturas novas a jogos clássicos. E dois dos remasters mais conhecidos, Portal with RTX e a demo de Half-Life 2 RTX, já foram atualizados para a usar.
O que traz o RTX Remix 1.6
O RTX Remix tem duas partes: o Runtime, que corre por baixo do jogo antigo e desenha a imagem com ray tracing, e o Toolkit, onde os autores dos mods trocam texturas, modelos e luzes. A versão 1.6 traz:
- DLSS 5 (a NVIDIA chama-lhe "3D-Guided Neural Rendering"), o modo que usa IA para dar iluminação e materiais mais realistas, com controlos para os autores afinarem o efeito, material a material;
- Multi Frame Generation de 5x e 6x, ou seja, até cinco imagens geradas por cada uma desenhada, nas placas compatíveis;
- o Preset C do Frame Generation, o modo mais rápido que a NVIDIA lançou em beta este mês;
- RTX Remix for Minecraft (beta), um mod para o Minecraft Java Edition 1.21.1 que desenha o jogo com path tracing, com um pacote de texturas PBR e um mapa de demonstração;
- ferramentas de IA novas para criar texturas e modelos (baseadas no ComfyUI) e suporte para PCs Windows on ARM, como os novos portáteis com RTX Spark.
O driver mínimo passa a ser o 616.92. Os modos antigos do DLSS (os modelos CNN) deixam de estar disponíveis.
Portal with RTX e Half-Life 2 RTX atualizados
O Portal with RTX foi atualizado a 21 de outubro e a demo de Half-Life 2 RTX, feita pela equipa Orbifold Studios, a 23 de outubro. Ambas as atualizações são técnicas, sem níveis novos, e trazem o mesmo pacote:
- DLSS 5 como opção, desligada por omissão, nas placas compatíveis;
- Frame Generation Preset C para as GeForce RTX 40 e RTX 50 e os portáteis com RTX Spark;
- Multi Frame Generation 5x e 6x nas RTX 50;
- Sparse Rendering, uma opção que calcula menos raios de luz e deixa o DLSS Ray Reconstruction reconstruir a imagem, para ganhar FPS;
- SHaRC, uma alternativa ao Neural Radiance Cache para a luz indireta;
- menos serrilhado nas sombras de superfícies curvas.
As opções novas estão no menu do RTX Remix, que se abre com Alt+X dentro do jogo.

Os dois são grátis na Steam, mas o Portal with RTX precisa do Portal original na conta. A demo de Half-Life 2 RTX inclui a zona de Ravenholm e a fábrica Nova Prospekt.

Que placa é precisa
O DLSS 5 é, para já, só para as GeForce RTX 50 e os PCs com RTX Spark — a NVIDIA diz que está a trabalhar para o levar às RTX 40, mas sem data. O modelo mais leve, que gasta menos memória e chegou a 16 de outubro, torna-o mais viável em placas abaixo da RTX 5090, que no lançamento chegava a levar ao limite. Há também mods que o põem a correr em jogos sem suporte oficial, mas sem apoio da NVIDIA.
O Portal with RTX continua a ser pesado, porque é todo feito com path tracing:
| Mínimos | Recomendados | |
|---|---|---|
| Placa gráfica | GeForce RTX 3060 | GeForce RTX 3080 (Ultra: RTX 5080) |
| Processador | Core i7-6700 ou Ryzen 5 3600 | Core i7-6700 ou Ryzen 5 3600 (Ultra: Core i7-12700K ou Ryzen 9 5900) |
| Memória RAM | 16 GB | 16 GB (Ultra: 32 GB) |
| Armazenamento | 25 GB | 25 GB em SSD |
| Sistema | Windows 10 ou 11 de 64 bits | Windows 10 ou 11 de 64 bits |
Para usar tudo isto convém ter o driver da NVIDIA em dia: o mais recente é o Driver NVIDIA GeForce 621.01 (atenção: a NVIDIA confirmou que este driver pode congelar vídeos e pôr o ecrã preto por momentos; se te acontecer, o 617.42 não tem o problema), e todas as versões estão na nossa secção de Drivers. Quem gosta de remasters feitos pela comunidade pode ver também o GTA 2 com path tracing, feito com o RTX Remix.
O vídeo da NVIDIA sobre o novo RTX Remix for Minecraft:
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