WARDOGS: a Bulkhead admite que errou no Season 2, tira o bónus da equipa azul ao fim de um dia e pondera antecipar o Season 3

O Season 2 de WARDOGS começou na quinta-feira, 15 de outubro, e no dia seguinte a Bulkhead já estava a voltar atrás. O estúdio retirou o bónus de dinheiro e XP que dava a quem escolhesse a equipa azul, a Lonestar, e admitiu o erro sem rodeios. "Estávamos enganados. Fizemos asneira", disse Joe Brammer, o diretor executivo do estúdio, num vídeo.
WARDOGS é o FPS tático para até 100 jogadores, em três equipas, que está em acesso antecipado no Steam desde 10 de setembro, por 39,99 €. Vendeu mais de um milhão de cópias nas primeiras 24 horas e está nomeado para melhor jogo em acesso antecipado nos Golden Joystick Awards 2026.
O que era o bónus
A equipa azul era a que perdia mais vezes, e muitos jogadores evitavam-na. Para o Season 2, a Bulkhead decidiu fazer uma "experiência social": quem jogasse pela Lonestar recebia mais 5% de dinheiro e mais 2,5% de XP, além de bónus por vitória, durante toda a temporada. As fardas da Lonestar ficaram também menos vistosas, e a equipa ganhou novos pontos de partida no mapa Bakurani.

O problema é que resultou demasiado bem. Segundo Brammer, a equipa azul passou a ser, "de longe", a que mais ganha. Os jogadores médios quase não sentiam os 5%, mas os melhores tiravam muito proveito, e quem não conseguia lugar na equipa azul acabava muitas vezes por sair da partida.
O que mudou a 16 de outubro
Uma atualização feita no servidor, sem ser preciso descarregar nada:
- acabou o bónus de dinheiro e de XP da Lonestar;
- foi corrigido um exploit dos condutores, que deixava chegar aos tanques muito antes do previsto. Segundo Brammer, menos de mil jogadores o usaram de forma clara: levam um ban de 24 horas e perdem o dinheiro e o XP;
- os novos pontos de partida em Bakurani ficam, porque funcionaram;
- vêm aí servidores Limited Mode, sem armas mais fortes nem veículos.
O Season 2 trouxe também um desconto de 20% no vendedor para a equipa que fica 40 ou mais pontos atrás da segunda.
Season 3 pode chegar mais cedo
No sábado, 17 de outubro, a Bulkhead foi mais longe. Admitiu que tornar a progressão mais rápida no Season 2 foi "a decisão errada": a temporada devia ser um recomeço do zero, mas muitos jogadores voltaram a ter os melhores coletes e tanques poucas horas depois do reset. O estúdio diz que não vai fazer um novo reset à pressa, por ser injusto para quem já está a progredir, mas está a pensar antecipar bastante o Season 3, ou parte do seu conteúdo, para dar um recomeço a sério. Os detalhes ficam para o vídeo de desenvolvimento da próxima semana.
O que traz o Season 2
- Armas: TCX-SPR, PP-19 Bizon, Evo-3 Ultra e M14.
- Veículos: Wolf-110 (também com metralhadora M2 Browning), o tanque T-72B3 e o antiaéreo Flakpanzer Gepard.
- Construção e equipamento: Molotov, MG Nest, Large Shelter e Wooden Step.
- Chuva: o novo tempo reduz a distância a que se veem os inimigos e apaga mais depressa o fogo dos Molotov.
- Wager Vendor: um vendedor para apostar no cumprimento de desafios, que só abre mais tarde na temporada.

O trailer oficial do Season 2:
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