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Gears of War: E-Day foi alvo de ataques DDoS ao fim de semana: desconexões e falhas de login no multijogador

Se tentaste jogar Gears of War: E-Day online no fim de semana e foste atirado para fora das partidas, não foi da tua ligação. A The Coalition confirmou que os problemas de sábado e domingo (10 e 11 de outubro) foram causados por ataques DDoS contra os serviços online do jogo.

O momento não podia ser pior: o jogo saiu a 6 de outubro e entrou logo no Game Pass, e esta foi a primeira semana com o multijogador cheio de jogadores.

O que aconteceu

No domingo, muitos jogadores na Xbox Series X|S e no PC (Steam e app Xbox) queixaram-se de não conseguir entrar nas partidas online e de desconexões a meio do jogo. Houve também relatos de picos de latência, personagens a "saltar" no ecrã e problemas a iniciar sessão.

A conta oficial da comunidade Gears confirmou no X que "alguns jogadores tiveram desconexões intermitentes, problemas de login ou outras falhas no serviço", e que isso se deveu a "ataques de negação de serviço distribuídos (DDoS) contra os nossos serviços online". A equipa diz que continua a vigiar e a travar estes ataques e que só volta a comunicar se houver mudanças importantes.

Os modos mais afetados foram os que dependem dos servidores: o Versus (os combates 4 contra 4 entre jogadores) e o Horde Siege (o modo cooperativo para 12 jogadores, em três esquadrões de quatro, contra vagas de Locust). A The Coalition não disse quem está por trás dos ataques nem porquê.

Soldados COG a combater um Brumak gigante que rebenta pelo chão no Horde Siege de Gears of War: E-Day
O Horde Siege junta três esquadrões de quatro jogadores contra os Locust e depende dos servidores do jogo · Imagem: Xbox Game Studios

O que é um ataque DDoS

DDoS quer dizer Distributed Denial of Service, ou "negação de serviço distribuída". Em linguagem simples: os atacantes usam milhares de computadores e outros aparelhos (muitas vezes infetados sem os donos saberem) para enviar, ao mesmo tempo, uma enxurrada de pedidos falsos aos servidores do jogo.

É como se milhares de pessoas ligassem ao mesmo tempo para a mesma loja só para ocupar a linha: os clientes verdadeiros não conseguem ser atendidos. Os servidores ficam tão ocupados com o tráfego falso que deixam de responder bem aos jogadores reais — daí as desconexões, o lag e os erros de login.

Um ataque DDoS não é uma invasão: o objetivo é deitar o serviço abaixo, não roubar dados. Não há qualquer indicação de que contas ou dados de jogadores tenham sido afetados.

Já está resolvido?

Ao que tudo indica, o pior já passou. Na segunda-feira, a página de estado do jogo mostrava o login, a procura de partidas, a loja e a progressão como operacionais, e os servidores de todas as regiões, incluindo a Europa, disponíveis tanto na rede Xbox como na Steam. Os problemas foram nos serviços do próprio jogo, não uma falha geral da rede Xbox.

Ainda assim, a The Coalition não deu os ataques por terminados e diz que continua a vigiar a situação. Um jogador relatou que alguns colecionáveis não ficaram registados depois de os servidores voltarem, mas o estúdio não confirmou qualquer perda de progresso.

Golpe final de um Drone sobre um soldado COG derrotado no modo Versus de Gears of War: E-Day
No Versus, combates 4 contra 4 entre jogadores; o modo Ranked abre hoje · Imagem: Xbox Game Studios

O Ranked abre hoje

A estabilidade dos servidores conta muito esta semana, porque o Versus Ranked — as partidas competitivas com divisões e pontos de classificação — abre hoje, terça-feira, 13 de outubro, uma semana depois do lançamento. Não houve anúncio de adiamento por causa dos ataques. No Ranked só se ganham pontos nas vitórias e só se perdem nas derrotas, e há penalizações para quem abandona: uma desconexão a meio pode custar caro, por isso convém ficar atento a novos avisos da The Coalition.

Se estás a começar, o nosso guia de primeiros passos no Horde Siege e no Versus ajuda a chegar ao Ranked mais preparado. No PC, vale a pena rever as melhores definições gráficas para ter mais FPS: no multijogador, FPS estáveis fazem tanta diferença como uma boa ligação. E se ainda tens dúvidas sobre o teu hardware, vê os testes de processadores e placas gráficas.

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