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Auto SR sai do preview no ROG Xbox Ally X e X20: o upscaling por IA da Microsoft já funciona no ecrã da consola portátil, aceita jogos a 1080p e ganha um Performance Mode até 120 FPS

O Auto SR (Automatic Super Resolution), o upscaling por inteligência artificial da Microsoft, saiu oficialmente do preview no ROG Xbox Ally X e no ROG Xbox Ally X20. A grande novidade é que deixa de precisar da dock: passa a funcionar no ecrã da própria consola portátil, mesmo em bateria. Chega também a alguns PCs Copilot+ com processadores AMD Ryzen, e traz um modo novo, o Performance Mode, que deixa chegar aos 120 FPS.

O que é o Auto SR

É um upscaler como o DLSS ou o FSR, mas feito pela Microsoft e ligado ao próprio Windows 11: o jogo corre a uma resolução mais baixa (mais FPS) e o Auto SR aumenta a imagem com um modelo de IA. A diferença é que o trabalho é feito pela NPU, o chip de IA do processador, e não pela placa gráfica — por isso não "rouba" tempo à GPU. Também não depende de o jogo o suportar: funciona em muitos jogos que nunca tiveram DLSS nem FSR.

Por usar a NPU, só funciona em máquinas que a têm. O ROG Xbox Ally de base fica de fora, porque o processador dele não tem NPU.

Performance Mode: até 120 FPS

Até agora, o Auto SR ficava-se pelos 60 a 75 FPS. O novo Performance Mode sobe o limite para 120 FPS, quase o dobro, a pensar em jogos rápidos e competitivos. O modo antigo passa a chamar-se Quality e podes trocar entre os dois a meio do jogo, na Game Bar.

No exemplo da Microsoft, com o Rocket League no ROG Xbox Ally X a 720p e gráficos em High, o Auto SR em Quality fica numa média de 70 FPS:

Rocket League no ROG Xbox Ally X com o Auto SR em Quality Mode, a 70 FPS
Rocket League a 720p com o Auto SR em Quality Mode: cerca de 70 FPS · Imagem: Microsoft

Com o mesmo jogo e as mesmas definições, o Performance Mode sobe a média para 115 FPS:

Rocket League no ROG Xbox Ally X com o Auto SR em Performance Mode, a 115 FPS
O mesmo jogo em Performance Mode: cerca de 115 FPS · Imagem: Microsoft

No ecrã da consola, sem dock

Durante o preview, que começou em abril para os Xbox Insiders, o Auto SR só funcionava com o Ally X ligado à dock e a um monitor ou TV. Agora funciona no ecrã integrado, mesmo com a consola desligada da corrente.

Há outra mudança que resolve um problema comum: o Auto SR passa a aceitar jogos a correr em 1080p, a resolução do ecrã destas consolas. Antes, era preciso baixar a resolução do jogo à mão para o Auto SR ligar — e muita gente não sabia. Na dock, com uma TV ou um monitor de resolução mais alta, faz upscaling até 1440p.

A Microsoft avisa que, no ecrã da consola, usar o jogo a 1080p pode não dar tão bom desempenho como outras combinações, mas a imagem melhora, sobretudo nos jogos mais antigos.

Auto HDR e Auto SR ao mesmo tempo

Até aqui, tinhas de escolher entre o Auto SR e o Auto HDR (a função do Windows que dá cores e brilhos HDR a jogos que não têm HDR). Agora funcionam juntos, numa TV ou monitor HDR ou no ecrã do Ally X20.

Atenção: o modo portátil, o suporte a 1080p e os PCs Copilot+ com Ryzen chegam já. O Performance Mode e o Auto HDR com Auto SR vão chegando com as atualizações do Windows, por isso podem demorar uns dias a aparecer na tua máquina.

Como ligar

  1. Atualiza a Game Bar e instala as últimas atualizações do Windows 11.
  2. Descarrega ou atualiza o Auto Super Resolution Package na Microsoft Store.
  3. Abre a Game Bar (botão Xbox, ou Win + G num teclado) e vai a Widgets › Display › Graphics.
  4. Escolhe Quality ou Performance.

E o FSR? A AMD já tem um driver de teste com o FSR 4.1 para o Ally X, de que falámos em FSR 4.1 chega às Radeon RX 6000 e às consolas portáteis. Nos jogos que suportam bem o FSR, esse continua a ser, à partida, a melhor escolha; o Auto SR é a opção para todos os outros. Se ainda estás a decidir que consola comprar, vê o que mudou no ROG Xbox Ally X20, já à venda na Europa.

Um vídeo que mostra a atualização no ROG Xbox Ally X e X20:

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