Steam Remote Play ganha o Pyrowave: jogar noutro ecrã da casa com quase a qualidade do PC

O Steam Remote Play permite jogar os jogos do PC noutro ecrã da casa: no portátil, numa Steam Deck ou na televisão. Agora tem um codec novo, o Pyrowave, que está em beta e promete imagem com qualidade quase igual à do PC e menos atraso.
O que muda
Para enviar a imagem pela rede, o Remote Play tem de a comprimir. Os codecs habituais (como o H.264 ou o HEVC) poupam muita largura de banda, mas perdem pormenor e acrescentam atraso. O Pyrowave faz o contrário: comprime muito menos.
- Usa 5 a 10 vezes mais largura de banda do que os outros codecs de streaming, segundo a Valve.
- O débito vai de 100 a 500 Mbps, com ajuste manual e um controlo de qualidade.
- A compressão e a descompressão são feitas pela placa gráfica.
- Suporta HDR e cor YUV 4:4:4 (sem perda de cor, o que se nota no texto e nas interfaces), que se ligam sozinhos quando os dois aparelhos os suportam.
O codec foi criado por Hans-Kristian Arntzen, um dos programadores ligados ao RetroArch. Nos testes do Tom's Hardware, o Phantasy Star Online 2: New Genesis usou cerca de 210 Mbps.
O que é preciso
- Rede por cabo: a Valve pede uma rede gigabit, com o PC ligado ao router por cabo de rede. Segundo o Tom's Hardware, o Wi-Fi 6E e o Wi-Fi 7 também parecem dar conta do recado.
- Não gasta Internet: o tráfego fica dentro da rede de casa.
- Sistemas: Windows e macOS no cliente beta do Steam; no Linux, com o cliente experimental SteamRT3. A app Steam Link para telemóvel recebe-o mais tarde.
Como ligar
- No Steam, entra no beta do cliente (Definições > Interface > Participação em betas do cliente).
- Vai a Definições > Remote Play e abre as opções avançadas do cliente.
- Escolhe o Pyrowave como codec. Vem desligado por defeito.

Se queres jogar noutro ecrã da casa mas a tua rede ainda é Wi-Fi antigo ou cabo de 100 Mbps, passa na CHIP7 Portimão: ajudamos a escolher o router, o switch ou os cabos certos.














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