Guia Castlevania: Belmont's Curse: primeiros passos — Mirror of Life, mana, armas, Relics e como vencer o primeiro boss

Castlevania: Belmont's Curse já saiu e, para muita gente, é o primeiro Castlevania em 2D. O jogo explica pouco nas primeiras horas: há coisas importantes, como a forma de ganhar mana ou de melhorar a vida, que só se percebem a jogar. Este guia é para quem está a começar e quer evitar as mortes e as voltas desnecessárias até ao primeiro grande boss, The Fallen. Os nomes dos sistemas e menus ficam em inglês, como aparecem no jogo.
O resumo em 30 segundos
- Os Mirror of Life guardam o jogo, curam por completo e enchem as poções — mas os monstros voltam a aparecer.
- A mana não se recupera sozinha: enche quando acertas nos inimigos com a arma.
- Aprende a esquivar para trás e a deslizar: são as tuas melhores defesas.
- Apanha os livros vermelhos (ATK Up! e DEF Up!) e os fragmentos de coração: são melhorias permanentes.
- Só podes usar três Relics de cada vez: escolhe-as conforme a zona.
- Depois de vencer The Fallen, o chicote passa a agarrar pontos no teto: volta atrás e olha para cima.
- Se estiver difícil, ajusta as opções do Gameplay Menu em vez de desistir.
Guardar, curar e não perder progresso
Os pontos de gravação são os Mirror of Life. Ao usar um, o jogo guarda o progresso, Rose recupera toda a vida e as poções voltam ao máximo. O preço é que os monstros da zona voltam a aparecer. Se morreres, recomeças no último espelho que usaste, por isso usa todos os que encontrares, sobretudo antes de uma porta de boss.
As poções são a tua cura de emergência. O número aparece ao lado da barra de mana e, de origem, tens três. Usa-as a meio de uma sala difícil em vez de as guardar para o boss: voltam a encher no próximo espelho.

Mana e feitiços: ataca para encher
Os feitiços gastam mana, a barra azul. A regra que o jogo diz uma vez e muita gente esquece: a mana recupera-se a atacar inimigos com a arma. Na prática:
- Antes de abrir a porta de um boss, limpa os inimigos fracos da zona para entrares com a barra cheia.
- Guarda sempre mana para pelo menos um feitiço, para os momentos em que precisas de dano à distância.
- No canto superior direito aparece um contador ligado ao feitiço equipado (por exemplo, acertar um certo número de vezes com ele): são desafios desse feitiço, que vale a pena ir cumprindo.
Arcana: os bosses viram cartas
Os feitiços vêm das Arcana. Cada boss que derrotas fica preso numa carta de tarot e dá a Rose um poder novo: o primeiro, The Fallen, dá a Holy Cross, e mais tarde Joan of Arc dá a Holy Light, um halo que se segura num botão e que, carregado mesmo antes de um golpe, faz uma defesa perfeita (Light Parade) e anula o dano. Entre os bosses há velhos conhecidos da série, como Medusa, Carmilla e a Morte.
Movimento: esquivar, deslizar e saltar
Rose não tem um escudo no início, por isso a defesa faz-se a mexer:
- Esquiva para trás: carregando no botão de esquiva parada, Rose dá um salto para trás. Carregando outra vez durante o primeiro, vai ainda mais longe.
- Deslizar: direção + esquiva. Passa por baixo de ataques, por espaços estreitos e até por entre os inimigos, para ficares atrás deles.
- A esquiva tem invencibilidade durante um instante: atravessa o golpe do inimigo em vez de fugires dele, e ficas logo em posição de atacar.
Com o chicote certo, a exploração muda. Depois de derrotares The Fallen, o chicote passa a agarrar-se aos Anchors, pontos no teto e nas paredes que te puxam para cima ou te balançam por cima de buracos. Também serve para te puxar para os inimigos.

Armas e Relics
As armas
A arma inicial é a Longsword, equilibrada e boa para aprender os combos. Tem um pormenor útil: faz mais dano no ataque logo a seguir a uma esquiva para trás. Esquiva, ataca, repete.
Há sete categorias de armas no total. Algumas das que vais encontrar cedo:
- Cestus (manoplas): curtas mas muito rápidas, e ficam mais fortes quanto mais acertas seguidas. Combinadas com o chicote, dá para agarrar um inimigo e acabar com um Uppercut.
- Burnt Sword of Fierbois: espada que cai de um boss, com um ataque carregado forte.
Cada arma tem os seus ataques especiais. Não há uma melhor para tudo: troca no Armoury conforme o inimigo — armas rápidas contra grupos, armas de alcance contra inimigos que batem forte.
As Relics
As Relics dão bónus de ataque, defesa ou exploração e equipam-se no menu Relics. Só há três slots, por isso pensa no que precisas em cada zona. Um exemplo que muda a forma de jogar é a Crypt Key, que recupera toda a vida e mana de Rose cada vez que abre um baú: com ela, compensa ir atrás de todos os baús antes de um boss.

Ficar mais forte: livros, corações e experiência
Além da experiência que ganhas a derrotar inimigos (aparece um "Level Up!" dourado quando sobes de nível), há melhorias permanentes escondidas pelo mapa:
| O que apanhas | O que faz |
|---|---|
| Livro vermelho "ATK Up!" | Aumenta o ataque |
| Livro vermelho "DEF Up!" | Aumenta a defesa |
| Brave Heart Fragment (4 peças) | Aumenta a vida máxima |
| Wise Heart's Fragments (4 peças) | Aumenta a mana máxima |
| Estátuas de experiência | Dão experiência extra |
Os fragmentos contam-se no ecrã (por exemplo, 1/4). As estátuas de experiência costumam estar em sítios altos e são opcionais: não abrem caminhos nem dão nada de essencial.
Explorar sem te perderes
- Marca o mapa: no mapa podes colocar até 50 marcadores. Usa-os em portas que não abrem, plataformas altas e paredes suspeitas, para voltares lá mais tarde.
- Olha para cima: muitos segredos deste Castlevania são verticais. Em salas altas, ataca com o chicote para cima para revelar Anchors escondidos e paredes que se partem — às vezes com comida lá dentro, que cura.
- Volta atrás com cada habilidade nova: sempre que ganhas uma forma nova de te mexeres, revê as salas antigas e os tetos por onde já passaste.

O primeiro boss: The Fallen
The Fallen é o teste de tudo o que está acima:
- Entra com a mana cheia e as três poções. Usa o último Mirror of Life antes da porta.
- Observa primeiro. Nas primeiras tentativas, concentra-te em esquivar e em perceber os sinais de cada ataque.
- Esquiva através dos golpes e ataca logo a seguir, aproveitando o bónus da Longsword depois da esquiva para trás.
- Guarda o feitiço para quando o boss está longe ou parado.
- Não tentes combos longos: dois ou três golpes e volta a afastar-te.
Ao vencê-lo ganhas a Arcana dele e o chicote com Anchors, que abre o resto do mapa. Logo a seguir, na zona do Sewer Reservoir, há um Anchor escondido por cima das escadas do fundo que leva a um baú com as Cestus: entra com a vida cheia, porque a sala a seguir está cheia de inimigos.
Dificuldade: ajusta em vez de desistir
O jogo não tem os habituais modos Fácil e Difícil. Em vez disso, no Gameplay Menu há várias opções que se podem mexer à vontade:
| Opção | De origem | Mínimo | Máximo |
|---|---|---|---|
| Damage Dealt (dano que fazes) | 1,0 | 0,5 | 5,0 |
| Damage Received from Enemies | 1,0 | 0,0 | 3,0 |
| Damage Received from Traps | 1,0 | 0,0 | 3,0 |
| Experience Gained | 1,0 | 0,0 | 3,0 |
| Maximum Number of Potions | 3 | 0 | 6 |
Há ainda duas opções para quem quer sobretudo explorar: Prevent Death, em que Rose não morre ao chegar a zero de vida, e Respawn at Boss Door, que te faz recomeçar à porta do boss em vez de no último espelho. Para quem está a sofrer com The Fallen, a sugestão é mexer uma coisa de cada vez: primeiro baixar um pouco o dano recebido ou subir as poções para quatro ou cinco.

Requisitos para PC
| Mínimos | Recomendados | |
|---|---|---|
| Placa gráfica | GeForce GTX 1650 | GeForce RTX 3060 |
| Processador | Core i5-8400 | Core i5-10400 |
| Memória RAM | 16 GB | 16 GB |
| Sistema | Windows 11 | Windows 11 |
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Estimativa a partir dos requisitos publicados do jogo e de uma tabela de desempenho de placas gráficas e processadores (de 2015 até hoje). Serve para orientar, não substitui um teste.
O jogo é leve na placa gráfica, mas pede 16 GB de RAM e Windows 11. Contámos as datas, edições e a demo quando o jogo foi marcado para 15 de outubro.
Lista rápida
- Usa todos os Mirror of Life: guardam, curam e enchem as poções.
- Ataca para encher a mana e limpa os inimigos antes de cada boss.
- Domina a esquiva para trás e o deslizar.
- Ataca logo a seguir à esquiva com a Longsword.
- Apanha livros vermelhos e fragmentos de coração.
- Escolhe bem as três Relics.
- Marca o mapa e volta atrás com cada habilidade nova, a olhar para cima.
- Se for preciso, ajusta o Gameplay Menu.
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