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Castlevania: Belmont's Curse já saiu e tem 86 no Metacritic: o Castlevania mais bem avaliado em 20 anos

Já se pode jogar o primeiro Castlevania em 2D em mais de dez anos. Castlevania: Belmont's Curse chegou ao PC (Steam), à PS5, à Xbox Series X|S e à Nintendo Switch, e as análises são das melhores que a série recebe há muito tempo: 86 no Metacritic e 85 no OpenCritic. Custa 29,99 €.

As notas

Na véspera do lançamento, o jogo somava 86 no Metacritic na versão PS5, com 44 análises: 42 positivas, duas mistas e nenhuma negativa. A versão de PC estava nos 85, com 15 análises, e a da Xbox nos 88, com seis. No OpenCritic, a média é de 85 e 97% dos críticos recomendam o jogo.

Com estes números, Belmont's Curse é o sexto Castlevania mais bem avaliado de sempre, entre Portrait of Ruin (85) e Harmony of Dissonance (87), e o mais bem avaliado da série nos últimos 20 anos. Para encontrar uma nota parecida é preciso recuar a Dawn of Sorrow, de 2005, que teve 89.

Cena de Castlevania: Belmont's Curse
Rose Belmont numa das zonas de Paris tomadas pelos monstros · Imagem: Konami

As notas mais altas vieram do GameSpot, que deu 10 em 10 e lhe chamou um dos melhores Castlevania e Metroidvania de sempre, e da Shacknews, também com nota máxima. A Game Informer deu 9,25. Do outro lado, o VideoGamesChronicle deu 3 em 5 e a Push Square e a Siliconera ficaram-se pelos 7.

O que agrada e o que não agrada

O que os críticos elogiam:

  • O cenário: Paris em 1499, 23 anos depois de Castlevania III, com Rose Belmont, filha de Trevor Belmont, como protagonista.
  • O mapa e a forma de o explorar, com novas habilidades que abrem caminhos antigos.
  • O combate, rápido e com várias armas, além do chicote Vampire Killer.
  • O sistema de Arcana: os chefes derrotados ficam presos em cartas de tarot e dão feitiços que se podem melhorar.

As queixas mais comuns:

  • O jogo arrisca pouco e, para alguns, parece mais um bom Metroidvania do que um Castlevania clássico.
  • Tem menos sistemas de RPG do que os Castlevania mais conhecidos, como Symphony of the Night.
  • O género evoluiu muito desde o último Castlevania em 2D, e há Metroidvanias recentes que vão mais longe.

Segundo o IGN, chegar ao fim demora entre 10 e 15 horas.

Outra cena de Castlevania: Belmont's Curse
O jogo mistura exploração, plataformas e combate contra os monstros de Paris · Imagem: Konami

Quem o fez

Foi desenvolvido pela Evil Empire, o estúdio francês que continuou Dead Cells e lhe fez a expansão Return to Castlevania, com a ajuda da Motion Twin e da Konami. A demo gratuita, lançada a 1 de outubro, continua disponível, e o progresso passa para o jogo completo na mesma plataforma. Explicámos as edições e a demo quando o jogo foi marcado para 15 de outubro.

Preço e requisitos para PC

  • Edição normal: 29,99 €
  • Midnight Edition: 39,99 €, com trajes para Rose inspirados em Trevor e Sypha, uma galeria de música e arte e a relíquia Family's Grace
MínimosRecomendados
Placa gráficaGeForce GTX 1650GeForce RTX 3060
ProcessadorCore i5-8400Core i5-10400
Memória RAM16 GB16 GB
SistemaWindows 11Windows 11
DirectX1111

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Estimativa a partir dos requisitos publicados do jogo e de uma tabela de desempenho de placas gráficas e processadores (de 2015 até hoje). Serve para orientar, não substitui um teste.

Os requisitos são baixos na placa gráfica e no processador, mas pede 16 GB de RAM logo nos mínimos e Windows 11. O jogo corre a 60 FPS no PC.

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