AMD confirma FSR 4 nas consolas portáteis de PC e nos processadores com gráfica integrada até ao fim de 2026

A AMD confirmou que o FSR 4 vai chegar a "uma gama de APUs, portáteis gaming e consolas portáteis de PC" até ao fim de 2026. Quem o disse foi Jack Huynh, vice-presidente sénior da AMD para computação e gráficos, numa conversa com a imprensa sul-coreana noticiada pelo site The Elec. Não há ainda uma data exata.
O que é o FSR 4, em poucas palavras
O FSR 4 é a tecnologia de upscaling da AMD. O jogo é desenhado a uma resolução mais baixa, o que dá mais FPS, e depois é ampliado para a resolução do ecrã. A diferença em relação às versões antigas é que o FSR 4 usa inteligência artificial para fazer essa ampliação, como o DLSS da NVIDIA. O resultado é uma imagem bem mais nítida e estável do que com o FSR 3, sobretudo em movimento e em detalhes finos como cabelo ou vegetação.
A AMD passou entretanto a chamar-lhe FSR Upscaling e a versão mais recente é a 4.1, mas muitos jogos ainda mostram "FSR 4" nas definições. Segundo a AMD, já funciona em mais de 300 jogos.
Porque é que isto importa nas consolas portáteis
Numa consola portátil, como a ROG Xbox Ally X ou a Legion Go, a gráfica é integrada no processador e tem pouca potência. Quase todos os jogos pesados correm abaixo da resolução do ecrã e são ampliados. Até agora, essa ampliação era feita com o FSR 3, que deixa a imagem mais desfocada e com tremuras. Com o FSR 4, o mesmo número de FPS deve dar uma imagem bastante melhor — ou, com a mesma qualidade, mais FPS e mais bateria.

Como se chegou aqui
- No início: o FSR 4 só funcionava nas Radeon RX 9000 (arquitetura RDNA 4), porque usa cálculos em FP8, um tipo de operação que só estas placas fazem bem.
- Em junho: a AMD lançou uma versão adaptada para as Radeon RX 7000 (RDNA 3), que usa cálculos em INT8, mais comuns. Perde um pouco de desempenho em relação às RX 9000, mas a imagem continua muito melhor do que a do FSR 3. Basta ter o driver Adrenalin atualizado — o mais recente é o 26.9.2, e todos estão na nossa secção Drivers.
- Agora: a AMD está a preparar uma versão ainda mais leve para as gráficas integradas RDNA 3 e RDNA 3.5, e confirma que chega até ao fim do ano.
Que aparelhos recebem
Segundo o TechSpot, devem receber o FSR 4 os aparelhos com gráfica RDNA 3 ou 3.5, como:
- ROG Xbox Ally X (Ryzen AI Z2 Extreme);
- ROG Ally X e Lenovo Legion Go (Ryzen Z1 Extreme);
- consolas da GPD, como a GPD Win;
- portáteis com Ryzen AI Max e outros processadores Ryzen com gráfica Radeon integrada.
Ficam de fora, para já, os aparelhos com gráfica RDNA 2, como a Steam Deck e a ROG Xbox Ally normal (Ryzen Z2 A). A AMD já disse que quer levar o FSR 4 ao RDNA 2, incluindo às Radeon RX 6000, mas só em 2027.

E os próximos chips?
O The Elec diz que a AMD vai lançar novos processadores para portáteis ainda este ano já com FSR 4. Podem ser os Ryzen Z3 e Z3 Extreme, que apareceram numa fuga com núcleos Zen 6 e gráfica preparada para o FSR 4. A AMD não confirmou.
Do lado das placas de secretária, a AMD continua a apostar no upscaling por IA, numa altura em que até já há quem tente pôr o DLSS 5 a correr em placas Radeon. Se tens uma placa como a ASUS Prime RX 9070 XT, o FSR 4 já funciona em pleno.
Se não sabes se a tua consola portátil ou o teu portátil vão receber o FSR 4, ou queres ajuda a atualizar os drivers, passa na CHIP7 Portimão.















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